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泛娱乐IP终点站:中国网络游戏行业有哪些趋势?

博易编辑部 2016-01-06 20:42

 前段时间Dataeye推出的《作为泛娱乐IP的核心来历,网络文学成长怎样?》一文得到了不错的存眷,而在泛娱乐IP财富链的其它一端,网络游戏同样成长火热。2015年上半年,中国游戏市场销售收入到达605.1亿元,同比增长21.9%。个中客户端网游营收267.1亿元,同比增长4.5%;网页游戏收入102.8亿元,同比增长12%;移动游戏营业收入209.3亿元,同比增长67.2%。国内游戏市场局限进一步扩大,移动游戏成为行业增长的主要驱动力。太原网站建设

 
 
 
中国游戏行业的市场局限(数据来历:GPC、IDC和CNG,DataEye数据中心)
 
一、中国网络游戏行业成长近况
 
在2015年上半年中国网络游戏市场中,客户端游戏、网页游戏、移动游戏的收入占比别离为44.1%、17.0%和34.6%。客户端游戏市场份额在不绝下降,但仍然是网络游戏中的重要构成部分;而移动游戏市场的强势发作进一步挤压了PC客户端游戏和网页游戏的市场空间。
 
 
 
中国网络游戏用户局限趋于不变,移动游戏用户成为最大的游戏用户群体
2014年,中国游戏市场用户数量约到达5.17亿人,比2013年增长了4.6%,用户局限增长趋于不变。而按照GPC、IDC和CNG连系宣布的《中国游戏财富陈诉(2015年1—6月)》,停止2015年6月,中国客户端游戏用户局限到达1.34亿人,中国网页游戏用户局限到达3.05亿人,中国移动游戏用户局限到达3.66亿人。中国移动游戏用户局限已经逾越PC端游和网页游戏,成为最大的游戏用户群体。
 
 
 
中国游戏行业的用户局限(数据来历:GPC、IDC和CNG,DataEye数据中心)
 
中国IP游戏市场阐明
IP游戏实在从页游崛起的时代就火了,网页游戏可以说是最早充实发挥IP传播代价的游戏规模,《斗破苍穹》、《盘龙》、《神墓》、《星辰变》等热点网络小说均被改编成了网页游戏,甚至一度形成了“网络文学+游戏”的联动,在必然水平上敦促了前几年页游的飞速成长。2015年,移动游戏一枝独秀,游戏厂商开始把IP的改编转向到移动游戏,整个市场上IP游戏开始齐集到移动游戏规模。今朝手游市场IP手游成井喷之势,市场上最多的是动漫IP改编的手游,表示最好的是端游IP改编的手游,而传播性最好的无疑是“影游联动”配景下的影视IP改编的手游作品。
 
移动游戏市场一连火热,成为IP的主要变现渠道之一
截至2015年6月,中国移动游戏市场局限到达209.3亿元人名币,同比增长67.2%,而用户局限为3.66亿,同比增长12.5%。今朝国内手游用户局限已经高出PC端游和网页游戏用户。跟着泛娱乐财富的鼓起,移动游戏已经成为IP的主要变现渠道之一,正促进着整个泛娱乐财富生态的成立。
 
 
 
中国移动游戏用户局限(数据来历:DataEye数据中心)
 
手游与影视、文学、动漫等行业举办跨界相助,成为移动游戏行业的新趋势
手游与影视、文学、动漫等行业举办跨界相助,借助人气IP吸引粉丝已经成为移动游戏行业的新趋势。按照DataEye《2015年9月国内手游市场新品洞察陈诉》,9月份上线的1167款手游产物中,大部分游戏都有IP配景,个中以西游、三国类题材最多。值得留意的是,跟着行业内版权意识的加强,9月份得到IP授权的游戏占比到达5%。在除西游、三国等通例题材之外的IP手游中,利用动漫改编的IP手游产物占比最高,到达44%;其次为影视、网络文学、游戏跨平台移植和娱乐综艺,占比别离为18%、11%、11%和4%。
 
 
 
优质IP对付手游吸引流量和营销的浸染显而易见,正逐渐成为抉择手游市场份额的胜负手
在游戏行业,IP游戏由于自带较高用户基本,优质IP不只能在产物上线初期导入大量用户,也更容易被游戏平台推荐,甚至跳过传统的渠道直接与IP粉丝对接,节省大量的推广用度,所获得的曝光率也较高。数据显示,16.2%的IP游戏占据了32.2%的曝光。在移动游戏规模,IP正逐渐成为抉择手游市场份额的胜负手,一款游戏在市场上能否取得乐成,很洪流平取决于是否有一个优秀的IP作为支撑。据相关陈诉显示,有IP的手游下载转化率是无IP游戏的2.4倍,对引进流量有明明优势。而有IP的手游整体收入程度高于无IP的手游,到达无IP手游产物收入的2倍。
 
IP游戏受到行业仍可,游戏厂商重金增强IP储蓄
因为 IP自己就是种稀缺资源,具有必然的把持性,有本领的厂商都很重视IP,跟着IP手游的大热,IP已经成为手游竞争的计谋制高点。拥有研发本领、刊行渠道,通过相助、收购拿到优质IP的手游厂商有望得到先发优势。这使得大量游戏公司开始举办IP储蓄。国内几家大的手游公司都发布了本身的IP打算,中清龙图拿下了腾讯动漫旗下的《尸兄》的手机游戏改编权,空中网将联手青青树动漫推出《魁拔》同名游戏。CMGE中国手游则一口气拿到了《帆海王》、《火影忍者》、《智慧的一休》、《拳皇97》、《大帆海时代5》等知名日系动漫IP。
 
二、中国游戏行业成长趋势阐明
 
客户端游戏市场将趋于不变,移动游戏将继续引领整个游戏市场的增长
固然PC客户端游戏市场份额在不绝下降,但仍然是网络游戏中的重要构成部分,其较为完善的游戏体验,仍然会吸引相当一部分游戏用户,将来也很难被移动游戏和网页游戏所取代,估量PC游戏市场增长将趋于不变,市场份额将会保持在40%以上。网页游戏近些年也火极一时,可是跟着移动游戏的火热,其轻便性开始受到移动游戏的挑战,估量其市场份额将进一步下降。而移动游戏市场固然行颐魅整合加速,增长趋势放缓,但移动游戏在产物品格和用户挖掘等方面依然存在较大增长空间,依然有望保持30%以上的市场增长率,将来其市场占有率和用户局限也将一连上升,并继续成为游戏行业增长的主要驱动力之一,引领整个游戏市场的增长。

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